L'ORDRE DE LA FLAMME NOIRE - guilde ESO
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 Lissage des niveaux vétéran

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asurnor




Messages : 12
Date d'inscription : 30/03/2014

Lissage des niveaux vétéran Empty
MessageSujet: Lissage des niveaux vétéran   Lissage des niveaux vétéran Icon_minitimeSam 5 Juil - 18:04

Citation :
On le sait, la progression dans [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] se scinde en deux grandes étapes : le joueur commence par progresser du [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] 1 au niveau 50 (en explorant les territoires de sa faction) et une fois ce niveau maximum atteint, débute une carrière de vétérans (à raison de douze niveaux vétérans à ce jour, invitant à progresser dans les contrées des autres factions ou au travers de donjons). 
Le contenu « vétéran » souffre néanmoins d'un double handicap : d'abord l'exploration des contrées adverses permet certes de découvrir tout le contenu du [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] avec un unique personnage mais apparait un brin artificiel sur un plan narratif et ensuite, le niveau de difficulté du contenu Vétéran au regard des gains d'expérience est sans commune mesure avec les débuts du jeu -- les niveaux vétérans n'en finissent pas et manifestement, nombre de joueurs abandonnent en cours de route (le contenu vétéran fait figure de « mur de difficulté infranchissable »).

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Le studio [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] explique ce choix de [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] par la volonté d'encourager les joueurs à évoluer en groupe -- les 50 premiers niveaux peuvent être réalisés en [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien], mais les niveaux vétérans devaient pousser les aventuriers à former des groupes pour continuer à progresser à bon rythme (et on imagine que leur niveau de difficulté devait aussi ralentir la progression des joueurs pour laisser le temps au développeur de produire du contenu de haut niveau inédit).
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Las, manifestement, les joueurs sont peu enclins à jouer en groupe et plus enclins à renoncer en cours de route. En conséquence,[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] Online annonce son intention de « lisser » la courbe d'expérience à haut niveau de sorte que la progression des vétérans soit plus facile, plus rapide et sensiblement similaire à celle des 50 premiers niveaux du jeu -- et donc réalisable en solo. C'est ce que le développeur annonce sur les [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien].
Cette modification sera déployée sur les serveurs live d'Elder Scrolls Online dès lundi 7 juillet prochain. Et le développeur promet de poursuivre avec d'autres modifications duend game dans un avenir proche. Certains détails seront annoncés durant la QuakeCon, le 17 juillet prochain.

Source : http://www.jeuxonline.info/actualite/45008/elder-scrolls-online-lisse-courbe-xp-haut-niveau

C'est décevant de voir que ZENIMAX ce voit obligé de baisser le niveau de difficulté par manque de jeu de groupe... les MMO ne sont plus ce qu'ils étaient autrefois...
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